返回几何体是素描中最重要的一步!

  石膏几何学是素描的必修课,因为几何结构简单,是所有复杂物体最基本的构图和表达方式,所以几何是素描乃至艺术中最重要的一步!


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  1.变形扭曲


  问题是,在一开始,就找不到物体对称的中心线。因此,当你开始写手稿时,你必须同时从左右两面开始,互相比较。


  2."空"或"满


  图片中的物体在集中和小的时候会出现"空";如果图片中的对象是大的和分散的,它们就会出现"满的"。所以在绘画的开头,重要的是"修正"整组几何物体的外部轮廓,然后确定每个物体的形状,以避免这个问题。


  3.外部轮廓太"虚拟"或太"真实"


  等高线的处理一般不是太"真实","实在"不是很容易表达空间,也不能"虚拟",轮廓一般相对于物体的近端相对落后,所以它更多的是"虚拟",而再次"虚拟"也是真实存在,这就要求我们善于比较和观察,注重对虚拟和真实节奏关系的轮廓的控制。


  4.远近视角之间的对比太小


  透视的基本规律是"近与远"。一些学生由于缺乏对透视基本规律的理解,经常画没有透视的物体。因此,在绘画时,我们应该掌握透视规律,严格把握比例关系,尽可能客观地表现对象。


  5.图片的色调是"灰色的"


  灰色"的原因通常是物体的亮部与暗部的区别较弱,光与暗的对比度不清,在处理时可以加重光与暗的界限,尽量减少亮部的色调,并调整亮度以解决这一问题。"。


  6.图片"花平均硬


  许多初学者容易出问题。花"的原因是描绘物体的零件太多、太薄、太破碎;"平均"的原因是对物体的描绘不是主要和次要的;"僵硬"的原因是对物体的描绘缺乏层次的变化,描绘得太死气沉沉。


  归根到底,这些问题都是由于初学者缺乏全面观察而造成的,不能作为一个整体来表现,这就要求我们从整体上区分静物的主次关系,严格按照总体主次调整,使局部和整体统一统一!