返回美术绘画中素描头像上调子有哪些技巧?

  虽然同一个物体由于光照射的角度不同,会有不同的明暗变化,但是光不会改变物体的结构,因为物体的结构是固定的,光是可变的。所以物体的明度和色调变化时,结构是主体,光是客体。黑、白、灰三层主要以色调的形式存在。调音的时候一定要把音画在曲式上,曲式的准确是建立在对结构的清晰理解上的。

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  固有色对画面的黑、白、灰也很重要。因为亚洲人的头发基本都是黑色的,所以头发和眉毛自然要作为重色调来处理,而黑色眼球本身固有的颜色也是比较重的,所以在展示的时候和头发一样是画面中最重的颜色之一。头发的自然颜色是黑色的。只要仔细分析,绝不是暗,也有明暗对比。发型,明暗一定要考虑结构。尽量把头发画的蓬松富有质感。

  肤色差别不大,大部分人都属于亮灰色的一个色调。当我们遇到一些黑色的模型时,要注意主观处理,把黑、白、灰三个层次拉开,亮的部分不要画的太重。

  衣服是有弹性的,每个人不同的衣服会对画面的黑白灰层次产生不同的影响。但是因为衣服离光源比较远,处于整个画面的下部,所以要尽量弱化,把衣服当做一个灰色块来处理。

  一般情况下,我们绘画的光源是顶灯。此时,头的所有底面都是最暗的,顶面是最亮的,如眉弓底面、上眼睑底面、鼻子底面、下巴底面等,属于暗面,颜色最重;额头、上眼睑、上唇等向上的脸比较明亮,颜色最亮。所有的边都是灰色的,比如鼻子边,脸边,额头边。所以在处理整个头上的大块黑白灰的时候,可以总结出一个规律“正面的暗底最重”。颈部位于下巴内侧,基本处于整个头部的投影中,所以整体色调为重灰色,可以和下巴底部的重灰色一起处理。

  如果头像在自然光下,也就是说,光和背光没有明显的分界线。模特整张脸很浅,连明显的暗部都看不出来,整张脸都是灰色的。然后一定要主观处理,充分了解脸部的骨骼、肌肉、结构,梳理总结出黑白灰,不一定和模特一模一样,但一定不能画花。

  素描头像中最重最亮的颜色是有限的,面积最大的色调是灰色调,所以区分不同的灰度可以让画面更丰富。整体来说,头发是最重的色块,脖子是重灰块,脸和衣服都是灰块,其中脸的色调层次最丰富,所以在确定了黑白灰的关系后,就要把脸的不同小翻面的形状和颜色区分清楚。添加灰面时,应该从最重的灰面开始。